The argument in favor of using filler text goes something like this: If you use real content in the Consulting Process, anytime you reach a review point you’ll end up reviewing and negotiating the content itself and not the design.

Contact Info

Social Links

İnovasyon

Galaktik Kahve Krizi / Bölüm2

Kompleks Problemleri Basitçe Çözmek – Design Thinking Bölüm 2: Problem Ne & Nasıl Tanımlarız, Fikir Üretmek Geçen hafta, “Galaktik Kahve Krizi” senaryomuzu oluşturarak, Tasarım Odaklı Düşünceye giriş yapmıştık. Ana karakterlerimizi ve bu evrensel sorunun etkilediği tarafları tanıtmıştık. Bu hafta ise, bu karmaşık probleme yaratıcı çözümler geliştirme sürecine dalıyoruz. Gelin, bu…

Galaktik Kahve Krizi / Bölüm1

Kompleks Problemleri Basitçe Çözmek – Design Thinking Design Thinking, veya Türkçedeki karşılığıyla Tasarım Odaklı Düşünce, hatırı sayılır bir süredir hayatımızda bulunuyor. Bununla ilgili olabildiğince çok kaynak ve uygulama var. Kısaca tanımlamak gerekirse; Tasarım Odaklı Düşüncenam-ı değer Design Thinking, kullanıcı merkezli, yaratıcı problem çözme yaklaşımı olarak tanımlanır. Bu metodoloji, özellikle karmaşık…

Design Thinking’in Kazandırdıkları

Design Thinking’in Kazandırdığı ve Geliştirdiği Yetkinlikler Design Thinking yaklaşımının içerisine girdikçe, farklı beceri ve yetkinliklerimin de geliştiğini net bir şekilde hissetmeye başlamıştım. Hele bazıları o kadar hızlı gelişme göstermişti ki; neredeyse kullanmadığım üçüncü bir elim daha varmış gibi hissetmiştim… Sadece iş süreçlerimde değil, aynı zamanda özel hayatımdaki problemlere de farklı…

21.YY Becerileri & Tasarım Odaklı Düşünme

Zeynep Karagöz e-Varan için yazdı! Zeynep Karagöz’ün e-Varan için yazdığı yazıyı değerli okurlarımızla paylaşıyoruz. Keyifli okumalar 21.YY Becerileri (Yetkinlikleri) “21.YY Becerileri” eğitimciler dahil uzmanlar tarafından günümüz dünyasında başarılı olmak için gereken geniş bir set bilgi, beceri, çalışma alışkanlıkları ve karakter özelliklerini ifade ediyor. Bu beceriler, kişiye, yere, kuruma, okula göre farklı…